martes, 5 de julio de 2016

REGLAS DEL TORNEO DE AJEDREZ

REGLAS DEL TORNEO DE AJEDREZ
Por ser el ajedrez una herramienta para desarrollar habilidades y destrezas para un pensamiento de contingencia; que responda acertadamente a dar solución a situaciones reales o hipotéticas, se hace necesario que quienes practican esta actividad lúdica tengan el máximo de concentración. En consecuencia para el desarrollo del TORNEO DE AJEDREZ 2016 del colegio Santa Caterina Da Siena los participantes deberán cumplir con la siguiente normativa.
1.- Iniciada la partida los participantes no podrán hablar, ni causar ningún ruido; ya que interrumpe la concentración del contrario. (Celulares apagados)
2.- Ninguno de los jugadores deberá mantener las manos dentro de la mesa o espacio de juego, ya que entorpece y distrae la visión del contrario.
3.- El jugador al tocar una pieza del ajedrez, deberá moverla. De no ser una movida legal permitida, será sancionado técnicamente con un punto menos.
4.- El tiempo de duración máximo de una partida de ajedrez en este TORNEO es de cuarenta minutos (40 minutos). Luego el juez técnico dará por concluida, declarando ganador el que posea más puntos.
5.- Los puntos serán contables tomando en cuenta el valor de las piezas: Peón un punto. Alfil tres puntos. Caballo cuatro puntos. Torre cinco puntos. Dama nueve puntos.
6.- El jugador ganador de una partida se hará acreedor de tres puntos.
7.- La partida declarada tablas dará a cada jugador un punto.
8.- El jugador ganador del TORNEO se hará acreedor de diez puntos.
9.- El jugador que abandone, no asista o se niegue a enfrentar una partida o el TORNEO se amonestará restando cinco puntos de los acumulados en el torneo o de su clasificación en el club (ELO)
10.- Sólo el Juez Técnico sorteará en este TORNEO quien jugará con las blancas. Buscando la estrategia que beneficie a ambos jugadores.
11.- Para hacer un enroque se deben tomar simultáneamente tanto el REY como la TORRE colocando sobre el tablero primeramente el REY y luego la TORRE según sea el enroque corto o largo.
12.- Si en una partida se repite la misma jugada cinco veces consecutivas, se considerará tablas.
13.- Si en una partida no hay captura de piezas en los primeros veinte (20) movimientos, se declarará tablas.

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